Menu principale:
Strategia
La Strategia per giocare La mano di Partenza Asso King
La mano di partenza composta da A-K è particolarmente difficile da giocare ed interpretare nel Texas Hold'em!
Infatti, basti pensare che, sebbene costituisca una delle più forti mani di partenza, questa può essere battuta anche da una semplice coppia di 2, Andare All-in preflop con A-K contro 2-2 (essendo in due giocatori) si è in una situazione di coin flip, lancio della monetina, si vince in media una volta su due - precisamente 56% A-K contro il 44% di 2-2 ...
Di conseguenza, per poter massimizzare i propri profitti oppure minimizzare le proprie perdite (il che, nel poker, corrisponde alla stessa cosa..), è necessaria qualche precisazione al riguardo!
A-K faccia a faccia (Heads Up): una mano molto forte!
A differenza di una coppia d'Assi o di una di Re, la mano A-K non costituisce una mano "compiuta". Per poter dire di avere il miglior gioco in mano, sarà molto spesso necessario avere delle carte favorevoli quando viene distribuito il Flop (un Asso, un Re o una possibilità di scala).
Detto ciò, le probabilità di vincere in partenza, faccia a faccia, ammontano a circa il 65%, con poca differenza qualora si abbia una coppia A-K dello stesso seme oppure no. Nel caso in cui un avversario giochi con una coppia servita minore, ad esempio, di 10 o di 6, le possibilità di vincere sono circa una su due.
La sola situazione in cui si parte come inizialmente sfavoriti si verifica qualora si giochi contro una coppia di Re (si ha il 30% di possibilità di vincere) oppure contro una d'Assi (solamente il 6% di possibilità!).
Per riassumere, con la mano A-K faccia a faccia:
Mani |
Possibilità di vincere faccia a faccia |
|
66% |
|
64% |
Più il numero di giocatori seduti al tavolo cresce e più le possibilità di vincere con A-K si affievoliscono. Su un tavolo da 10 giocatori, queste scendono, infatti, al 22% con una mano dello stesso seme, e al 18% qualora le due carte non siano dello stesso seme.
|
|
Mani |
Possibilità di vincere su un tavolo da 10 giocatori |
|
22% |
|
18% |
Infine, per avere una visione completa della situazione in cui ci si trova, ci si ricordi che le possibilità di pescare un nuovo Asso oppure Re ammontano circa ad una su tre. Per saperne di più a questo proposito, si possono sempre consultare le probabilità di miglioramento. |
|
Tenuto conto delle possibilità di riuscita con A-K, si possono elaborare alcune strategie di gioco.
Strategie classiche per giocare AK
Come già detto, A-K costituisce un punteggio incompiuto, il che vuol dire che questo non vale quasi nulla se non viene migliorato successivamente nel corso della mano.
Ricordandosi di ciò, il modo concreto di giocare A-K dipenderà fortemente dalla situazione attorno al tavolo. Schematicamente, o ci si trova in una situazione vantaggiosa oppure in una svantaggiosa.
Si ha qui a disposizione la coppia più alta (di Re) con le carte distribuite. Come se non bastasse, si dispone del miglior kicker possibile, un Asso. Si è anche abbastanza certi che, dopo il forte rilancio effettuato in precedenza, gli avversari che hanno visto non abbiamo delle carte basse in mano (tipo 3 oppure 9). Pertanto, è possibile che uno degli avversari abbia magari visto con Reg-Ja, il che vuol dire che potrebbe realizzare una Scala qualora appaia un 10 sul Turn o sul River...
Questo è certamente quello che non si desidera. Pertanto, si consiglia di puntare alto per non far distribuire una carta gratuita agli avversari. Nondimeno, qualora si abbia una distribuzione estremamente favorevole, è attuabile una tecnica di slow-play.
In tal caso, si può comunque effettuare una puntata elevata, per il motivo che, con la puntata effettuata prima del Flop, si è mostrato agli avversari che si ha del gioco in mano, con conseguente eliminazione dalla mano di giocatori con carte basse del tipo 4, 3 o 8.
In tal modo, con una puntata elevata, si vincerà il piatto nella maggioranza dei casi.
Qualora un avversario veda o rilanci, si potrà avere la quasi certezza che questi abbia una coppia in mano. Essendop scontato che si necessiti di un Asso o di un Re sul Turn o sul River per poter migliorare il proprio gioco, 2 preferibile passare per non rischiare un ammontare elevato di fiches su un sorteggio aleatorio.
Per concludere, A-K costituisce una delle mani migliori che è possibile ricevere, ma anche una delle più difficili da giocare. Nella maggior parte dei casi, si dovrà puntare in modo elevato per sfruttare al massimo tale combinazione. Qualora un avversario veda e non si ottengano carte favorevoli, si gettino le carte e si decida di passare. La difficultà presentata da A-K risiede nel fatto che si tratta di una mano incompiuta e che può essere battuta da una coppia di 2... Un errore classico commesso dai principianti è che questi danno troppo valore a questa mano! Non si commetta questo errore si ci si prenda il tempo necessario per riflettere all'inizio della mano. Dopo qualche colpo, si scopriranno gli automatismi che permettono di vincere la maggioranza dei piatti giocati con tale mano.
Menu di sezione: